Interface Gráfica para Apps feitas em C com GTK e Glade

Crie passo a passo uma calculadora e um cadastro de usuários de forma ágil com o C utilizando as bibliotecas GTK e Glade (4h40min)
Última atualização: 31 de julho de 2020
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O que você aprenderá

  • Desenvolver interfaces gráficas para aplicações desktop feitas em C usando o Gtk
  • Utilizar o construtor de interface gráfica Glade para desenvolvimento ágil
  • Manipular objetos de interface gráfica do Gtk3 criados pelo Glade
  • Criar passo a passo uma calculadora com todas as operações aritméticas básicas
  • Desenvolver passo a passo um sistema simples de cadastro e listagem de usuários em memória com tela de login

Requisitos

  • Lógica de programação, principalmente estruturas condicionais
  • Programação básica em C
  • Conhecimentos básicos sobre Ponteiros e Structs (estruturas)

Descrição

Interface gráfica, também comumente abreviada como GUI (Graphical User Interface) é o modelo de interface do usuário que permite a interação com os dispositivos digitais por meio de elementos gráficos, podendo selecionar e manipular ícones e símbolos visando realizar tarefas com tais dispositivos. Um ambiente gráfico é um programa criado para tornar mais fácil a utilização do computador por meio de representações visuais do sistema operacional. O Linux, por exemplo, possui vários ambientes gráficos; dentre os quais podemos destacar o Gnome, que é construído utilizando o GTK (GIMP Toolkit). Por sua vez, GTK é o kit de ferramentas originalmente desenvolvido para o GIMP (programa para criação e edição de imagens) e escrito em C, podendo também pode ser utilizado para a construção de aplicações para Windows e macOS.

Os desenvolvedores que utilizam a linguagem de programação C geralmente encontram algumas dificuldades para a criação de interfaces gráficas para suas aplicações. Isso ocorre devido ao fato de que apesar de existirem diversos kits de ferramentas, comumente estes vêm acompanhados de pontos negativos que acabam deixando o trabalho mais lento. Alguns exemplos são: falta de componentes gráficos, componentes gráficos com visual precário, falta de documentação organizada e de fácil compreensão, problemas de mau desempenho, bugs, travamentos, difícil aprendizagem e ferramentas pagas com custos elevados.

Baseado nesses pontos negativos que surgiu a ideia deste curso, ou seja, você vai aprender passo a passo como construir interfaces gráficas para seus programas escritos em C. Desenvolveremos quatro exemplos principais:

  1. O famoso “Olá Mundo” para testarmos os recursos mais básicos das ferramentas
  2. Interface para calcular o índice de massa corporal baseado no peso e na altura
  3. Uma calculadora com todas as operações básicas funcionais
  4. Simulação de um sistema de cadastro e listagem de usuários em memória, com janela de login e senha

O objetivo do curso é ser rápido e prático para que você possa resolver seus problemas o mais rápido possível. As interfaces gráficas serão construídas utilizando o GTK+ 3, o qual é usado em um grande número de aplicações e no ambiente de desktop Gnome do Linux. Para agilizar o desenvolvimento, também abordaremos o Glade, que é um construtor de interfaces gráficas RAD (Rapid Application Development) para o GTK. O GTK é gratuito, rico em componentes gráficos, possui uma ótima documentação e por ser escrito em C, seu desempenho é excelente. Além disso, o GTK é multiplataforma; ou seja, as aplicações funcionam no Windows, Linux e MacOS. Também usaremos o construtor GtkBuilder, que permite a construção dos objetos GTK em várias linguagens de programação, como por exemplo: C, C++, C#, Vala, Java, Perl, Python e outros.

Para quem é este curso

  • Desenvolvedores da linguagem C que desejam aprender a criar interfaces gráficas de forma ágil para suas aplicações
  • Alunos de graduação que estão cursando disciplinas relacionadas a programação
  • Qualquer pessoa interessada em linguagens de programação

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