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- Este tópico contém 1 resposta, 2 vozes e foi atualizado pela última vez 11 meses, 2 semanas atrás por Gabriel Alves.
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- 17 de dezembro de 2023 às 16:39 #43224
Eu consigo com este conteúdo criar um programa capaz de gerar automaticamente os melhores momentos de uma partida de futebol ? Tanto ao vivo ?
como consigo implementar isso ? Pode dar um exemplo..
21 de dezembro de 2023 às 08:57 #43236Olá Alexandre!
Com as técnicas mostradas nesse curso (e também em outros da Trilha de Visão Computacional) você consegue sim.
Na verdade, a criação de um programa assim envolveria várias etapas e pode ser um projeto bastante complexo e nada óbvio já que teria uma possibilidade infinita de caminhos a seguir, pois vai depender totalmente do que você classificaria como “melhores momentos” por exemplo, quais condições para entrar nessa lista.
Vou deixar alguns passos gerais que você poderia seguir:
Detecção de Eventos de Interesse: Primeiro precisaria ter o modelo de detecção de objetos treinado para identificar jogadores, bola, árbitros, etc (caso não consiga achar um modelo treinado para isso, terá que treinar o seu, usando um dataset apropriado para os vídeos onde você rodará o programa). Em seguida, tendo esse modelo você consegue implementar a lógica para identificar eventos importantes, como gols, cartões, jogadas emocionantes, etc.
Outra ideia que poderia facilitar: treinar um modelo para detectar exatamente a presença da bola dentro do gol, assim quando ocorrer isso você consegue determinar no programa o tempo exato que ocorreu (e o ideal seria voltar um pouco o número de frames para começar a gravação antes, já que não faz sentido começar a gravar só quando a bola já está no gol).
Avaliação da Importância dos Eventos: basicamente, seria associar pontuações a diferentes eventos com base em sua importância.
Por exemplo, um gol pode ter uma pontuação mais alta do que uma jogada/passe comum.Registro do Tempo: para registrar os tempos exatos em que cada evento ocorre, você pode usar o numero de frames como unidade de medida. assim consegue manipular lá para começar a gravar o momento a partir do frame numero x e terminar no frame número y (quando a bola deixa de ser detectada, por exemplo).
Edição de Vídeo: use uma biblioteca de edição de vídeo para facilitar na hora de cortar os melhores momentos. Você pode usar a biblioteca moviepy para manipulação de vídeo em Python.
Transmissão ao Vivo: Para transmissões ao vivo, você precisará integrar a detecção de eventos em tempo real. A própria biblioteca OpenCV (que é bastante usadas nesses cursos aqui) tem a função cv2.VideoCapture que possui suporte para captura em tempo real.
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